GM :
これからFlowtion!を始めさせていただきます。よろしくお願いします。
PL一同:
よろしくお願いしまーす!
GM :
これはいわゆる前日の出来事です。
scene0 :
~とある昼下がり~
梅雨も終わりからりと晴れた太陽の下、アブラゼミの声が響き陽炎踊る昼下がり。
商店街では軒先で水を飲みながら売り口上を叫ぶ店主、夏休みに入ったのか自転車を押しながら歩く少年少女。
暑さ以外に文句の無い、平和な時が突如、文字通り切り裂かれた。
少年の頬を切り裂くほどの硬い羽をもつ蜂のようなそれは人々をその複眼で見据えるとその針を突き刺さんと襲いかかる……。
GM :
……ということがあって、今日です。
PL一同:
はい。
scene1 :
~パースエイダーから呼び出し~
パースエイダー 「皆さん本日はお集まりいただきありがとうございます。」
「今回は先日起きたワーム級ネフィリムの襲撃事件について調査をお願いしたく思います。」
シャロン
「ワーム級ですか。」
フィル
「変なことあったの?」
シャロン
「襲撃というのは、いったいどういうことなのでしょうか。」
パースエイダー
「そうですね、まだ状況証拠ですがワーム級と推察しています」
「大まかな概要になるのですが、ネフィリムが突如町に現れ、人を襲うという事件が起こりました。被害箇所は複数あり、被害者の安否はまだ分かっていません」
シャロン
「……そんなことが。」
「では私たちにワーム級ネフィリムの討伐と被害者の安否の調査をしてほしい、というわけですね。」
パースエイダー
「はい、その認識で問題ありません。その際に余裕があれば根本的な解決もお願いしたいです。」
シャロン
「……分かりました。フィルもそれでよいですね。」
フィル
「うん、大丈夫。まかせて!」
パースエイダー
「ネフィリムについての資料はこちらに、その他必要な事があればご連絡ください。力になりますよ。」
scene2:
〜事件についての調査〜
GM :
貴方達は主な調査箇所としてこの辺りに目星をつけました。
街の人への聞き込み 〈交渉〉
現場捜索 〈調査〉/〈捜索〉
- Side:Phill -
PL(睦月):
それじゃあ町の人に聞き込みをします。
フィル:
GO60 交渉 D100<=60@12 > 11 > クリティカル
フィル
「すいませーん」
町の人
「はいはい、なんでしょう可愛いお嬢さん」
フィル
「こんにちは!あのね、昨日ネフィリムに襲われた人がいたって聞いたんだけど、おばあちゃんは大丈夫だった?」
町の人
「ああ、昨日のあれかい。あれは怖かったねえ。私は咄嗟に家の中に隠れられたから平気だったんだけど、スズムシみたいなネフィリムが玄関のガラス越しに見えてなあ。」
フィル
「大変だったね。おばあちゃんにケガがなくてよかった。……えっと、そのネフィリムがどのへんから出てきたとかってわかる?」
町の人
「私にはわからんねえ、悲鳴が上がって気がついたもんだから。」
「ああ、どこから来たかは分からんけど…川のほうに帰っていくのが見えたねえ」
フィル
「川のほう……そっか。ありがとう、おばあちゃん。またネフィリムが出てきても大変だから、しばらくはおうちでゆっくりするのもいいかもしれないね」
町の人
「ありがとうねえ。お嬢さんは警察かい?がんばりなさいよ。飴ちゃん持っていきな」
フィル
「警察じゃないけどお仕事なの!お話と飴もありがとう!がんばるね!」
- Side:Chalon -
シャロン
「何か見つかるといいのですが……」
シャロン:
GO60 調査/現場捜索 D100<=60@12 > 37 > 成功
- 現場検証 -
事件現場はまだ復旧が進んでおらず壊れているものが散らばっている。
数箇所ある事件現場は大きな川に合流する前の風見川(かざまがわ)付近で起きている事がわかった。
シャロン
「襲撃事件が起きた現場……どこもこの川の近くで起きているみたいですね。一応頭の中に留めておくことにしましょう。」
「フィルの方も何か掴んでいると良いのですが……とりあえずあの子の元へと行きましょう。」
- 合流 -
ネフィリムについて調べる 〈調査〉
監視カメラの調査 〈コンピュータ〉/〈調査〉
シャロン
「それではまずネフィリムについて調べましょうか。」
フィル
「監視カメラの映像で人じゃないもの映ってないか探してみよ!」
「なんかいるかな~」
シャロン
「ええ。収穫があればいいのですが……」
フィル:
GO105 コンピューター(推測込) 監視カメラチェック D100<=105@21 > 30 > 成功
監視カメラを見ると事件現場に現れたネフィリムは聞いた通り小型のワーム級ネフィリムである事が伺える。
人を襲っている凄惨な光景が記録されており、引きずってどこかへ連れ去っていく姿が見えた。
空を飛んでいる虫のような固体と、話に聞いたスズムシのような固体を確認することが出来る。
地図と照らし合わせると川の方へ向かったことが分かる。
フィル
「シャロン!いた!おばあちゃんが言ってたスズムシみたいなのと、あと空飛んでるの!」
シャロン
「本当ですね。これが件の襲撃者と見てほぼ間違いないでしょう。」
フィル
「うーー……」
「これが何なのかも調べちゃお。で、わかったら川行こ!」
シャロン
「そうですね。」
フィル
「襲われた人、連れてかれちゃってるから早くみつけてあげよ」
シャロン
「勿論。最初からそのつもりです。」
シャロン:
GO90 調査(※知識ネフィリム込)/ネフィリムについて D100<=90@18 > 30 > 成功
GM:
証言やカメラの映像と一致するネフィリムはワーム級ランク3ワスプ、ワーム級ランク2ベルクリケットであると推測できる。
Data_Wasp
Action
常に飛行している蜂型ネフィリム。
接近した後、電気を帯びた針で刺突攻撃を行う。
Armor
切断8/銃弾5/衝撃8/灼熱5/冷却8/電撃10
Data_Bell Cricket
Action
大きな羽を持つ鈴虫型ネフィリム。
近距離から、二枚の羽で超音波を放ち攻撃してくる。
Armor
切断7/銃弾6/衝撃6/灼熱6/冷却5/電撃3
シャロン
「これは……ありました。ワスプとベルクリケットですね。」
フィル
「おっきい虫だ」
シャロン
「そうですね。この世界の生物に例えるのであれば大型の虫、と呼ぶのが一番良いのでしょう。……しかし改めてみると少し気味悪いわね。」
「フィルも資料に目を通しておきなさい。戦闘になったときに役立つかもしれません。」
フィル
「はあい。うーん気持ち悪い」
シャロン
「それについては同感です。」
scene3 :
〜ネフィリムの潜伏先へ向かおう〜
パースエイダー
「皆さん、ネフィリムがいる可能性が高い場所へ向かうんですよね?でしたら購買部で何か物資を補給していくといいと思いますよ。」
シャロン
「備えあれば憂いなし。ならお言葉に甘えてそうしておきましょう。」
フィル
「じゃあ購買でなんかさがそー」
GM :
ここで購入判定です。
必要な人は購入判定を行うことが出来ます
シャロン
「フィルも欲しいものがあれば言いなさい。私が買ってさしあげます。」
フィル
「ほんと!」
「治療スプレー……ジャケット…………うーん」
シャロン
「その代わりあまり変なものはねだらないように。必要な物を選ぶのもGARDENの者として大切なことです。」
シャロン:
GO71 威圧/軽傷治療スプレー D100<=71@14 > 5 > クリティカル
フィル:
GO40 交渉 マルチセンサー D100<=40@8 > 54 > 失敗
購買の人:
「ごめんね、マルチセンサー切らしてるんだ。変わりに軽傷回復おまけしといたから。」
フィル
「なかった。でもありがと店員さん!」
シャロン
「ありがとうございます。……フィル、ひとつ持っておきなさい。」
フィル
「やったー!」
[ シャロン ] 軽傷治療 : 1 → 2
[ フィル ] 軽傷治療 : 1 → 2
シャロン
「それでは準備も終わりましたし、川に行きましょう。」
フィル
「行くぞー!」
◆ ◆ ◆
貴方達が川に向かうといつもと変わらぬ風景が広がっていた。
GM:
ここで観察判定をどうぞ
フィル:
GO48 観察 D100<=48@9 > 75 > 失敗
PL(睦月):
はい。
シャロン:
GO70 観察 D100<=70@14 > 88 > 失敗
PL(岩切):
はい。
川に掛かる橋の上から観察をすると大きな蜂が此方に襲いかかってきた。川の浅瀬にはコオロギのようなネフィリムも見える。
- 戦闘開始 -
GM:この戦闘ではエリア1を橋の上、エリア2を川の中として扱います。
セットアップ / R1
ワスプ :
1d10+11 先制値 (1D10+11) > 1[1]+11 > 12
シャロン:
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 6[6]+10 > 16
フィル:
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 2[2]+12 > 14
ベルクリケット :
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 7[7]+10 > 17
PL(岩切):
フレイムタン(※武器バフ)を使います。
[ シャロン ] 疲労 : 9 → 7
シャロン:
GO100 特性能力/フレイムタン D100<=100@20 > 36 > 成功
PL(睦月):
ライドウィンドを使って飛行状態になります。
[ フィル ] 疲労 : 6 → 5
フィル:
GO100 特性能力/ライドウィンド D100<=100@20 > 40 > 成功
GM :
メインプロセス
GM :
ベルクリケットからの行動ですね。
まずは全力移動をします。全力移動をしたので、メインアクションの技能値は半減しますね。
次に対象を決定します。1が出たらシャロンちゃんで、2が出たらフィルちゃんですね。
ベルクリケット :
1d2 (1D2) > 2
GM :
フィルちゃんですね。
PL(睦月):
はーい
ベルクリケット :
GO35 特性能力 D100<=35@7 > 33 > 成功
フィル :
GO75 回避 D100<=75@15 > 45 > 成功
GM :
回避失敗したので当たりますね。
ベルクリケット:
1d10+10 衝撃波 (1D10+10) > 10[10]+10 > 20
PL(睦月):
衝撃20点から4点を引いて16点ですね。
なので軽傷3点をDOT疲労3です。
[ フィル ] 軽傷 : 7 → 4
フィル
「いたっ……!な、なにこれー!」
シャロン
「大丈夫ですか?」
フィル
「まだだいじょぶ!」
シャロン
「ならこのまま行きましょう!」
PL(岩切):
ワスプの群れにエクスプロージョンを使います。
[ シャロン ] 軽傷 : 7 → 6
シャロン:
GO100 特性能力/エクスプロージョン D100<=100@20 > 59 > 成功
ワスプ :
GO40 回避 D100<=40@8 > 26 > 成功
ワスプ :
GO40 回避 D100<=40@8 > 41 > 失敗
GM :
失敗ですね。ダメージロールをお願いします。
シャロン
2d10+10 エクスプロージョン〈衝撃〉 (2D10+10) > 11[2,9]+10 > 21
GM :
次はフィルちゃんの番です
PL(睦月):
ワスプにエアカッターを使います。
[ フィル ] 疲労 : 5 → 4
フィル:
GO100 特性能力 D100<=100@20 > 38 > 成功
ワスプ :
GO40 回避 D100<=40@8 > 43 > 失敗
フィル
2d10+5*3 エアカッター(切断/単/近) (2D10+5*3) > 8[2,6]+5*3 > 23
GM :
クリンナッププロセスです。
フィルちゃんは〈抵抗力〉でDOT判定を行ってください。
フィル:
GO75 抵抗力 D100<=75@15 > 60 > 成功
PL(睦月):
抵抗力に成功したのでDOT疲労を解除します。
GM:
R2 / セットアップ
シャロン
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 9[9]+10 > 19
フィル
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 3[3]+12 > 15
ベルクリケット:
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 8[8]+10 > 18
GM :
メインプロセス
PL(岩切):
銃器で2回攻撃します
シャロン:
GO100 銃器 D100<=100@20 > 40 > 成功
ベルクリケット :
GO20 回避 D100<=20@4 > 24 > 失敗
シャロン
1d10+20 アサルトライフル(フレイムタン込)〈灼熱〉 (1D10+20) > 1[1]+20 > 21
GM :
敵全員倒せたので戦闘終了です
PL一同:
やったー!
シャロン
「……ふぅ。終わりましたか。」
フィル
「うー、服が……」
シャロン
「後で洗ってあげますからしょんぼりしないでください。」
残ったネフィリムは恐れているのか、地下水道との合流地点へと逃げていった。
フィル
「あれ?山じゃなくてあっちなのかな?」
シャロン
「確かに。……追ってみましょう。」
フィル
「ん!」
この奥に進んでいけばあのネフィリム達の住処があるかもしれない。
GM :
此処に入り探索する旨をパースエイダーに伝えると、この地下水道のマップデータを送信してくれました。
scene4:
〜此処がネフィリムの住処なのか?〜
GM :
シーンが切り替わったので、疲労を回復しても構いません。
[ フィル ] 疲労 : 4 → 6
[ シャロン ] 疲労 : 7 → 9
GM :
ところでフィルちゃんの軽傷を回復しなくても大丈夫ですか?
PL(岩切):
ならフィルちゃんの軽傷を回復しますね。
PL(睦月):
わーい
PL(岩切):
それじゃあシャロンのロールプレイに反映させます。
シャロン
「フィル、ここ怪我をしています。今手当てするので大人しくしていなさい。」
フィル
「う。はーい」
[ シャロン ] 軽傷治療 : 2 → 1
[ フィル ] 軽傷 : 4 → 7
PL(岩切):
シャロンは《治療》という特技を持っているので、軽傷治療スプレーの効果が2倍になって2点から4点になります。
フィル
「ありがとシャロン」
シャロン
「どういたしまして。……これからが頑張り時よ。」
水路を抜けるひんやりとした風が肌を撫でる。日本の気候のせいかここが水路だからか、冷たさが絡みつくように感じる。
辺りは暗く、切れかけた白熱電球が頼りなく光を放っている。
日光が燦々と照らしていた外との明度差で暫く目がチカチカしてしまうかもしれないほどだ。
この中で先ほど逃げて行ったネフィリム達の痕跡を追って探しに向かうのは難しいだろう。
GM:
〈捜索〉/〈追跡、逃走〉
暗闇状態の為-30%の補正が入ります。
PL(岩切):
-30%はキツいなぁ。
PL(睦月):
ね
PL(岩切):
ならシャロンは発火能力なので、炎を使ってあたりを照らしながら進みます。
炎であたりが明るくなるので、フィルちゃんの判定もなんとかプラスしてもらえないでしょうか……
GM :
う~ん、まあいいでしょう!
PL一同:
やったぁ!
PL(岩切):
それではファイアースタータのコストを支払います
[ シャロン ] 疲労 : 9 → 8
シャロン
「フィル、こっちに来なさい。暗い場所ではぐれぬよう一緒に捜査しましょう。」
フィル
「ん!じゃあ手つなご!」
シャロン
「……そうですね。それが一番いいでしょう。」
シャロン:
GO35 捜索(※ファイアスターター込) D100<=35@7 > 27 > 成功
フィル:
GO75 捜索(推測込)(ファイアスターター込) D100<=75@15 > 24 > 成功
上手く痕跡を追って水路の奥へ辿り着くと突然行き止まりに当たる。
シャロン
「行き止まり? おかしいですね……」
フィル
「あれ?」
「まだ奥あるんだよね?」
シャロン
「データ上はそうなっています。……ということは何かしらの妨害でしょうか。」
ここは行き止まりではないはずだが
地下水路の中でずっと響いていた水の音は気がついた頃には何かに打ちつけられるような音に変わっている。
シャロン
「……この音は、」
フィル
「ん-……?」
シャロン
「フィル、警戒しなさい。この状況、何が起きてもおかしくありません。」
フィル
「この壁?壊せるのかな」
壁をぺたぺた触ります
シャロン
「あ、こらっ!」
違う。これは行き止まりの壁では無い。
誰が触れたかその壁からは生暖かい感触が返ってきた。
誰が聞いたか頭上から人のものでも無い動物のものでも無い声が聞こえてきた。
誰が見たかその壁は炎の僅かな明かりでもはっきり分かるほどに形を変えた。
フィル
「!」
シャロン
「!」
そう、この行き止まりの壁自体がネフィリムだ。
そう気がついた貴方達が走り出すが早いかその壁が貴方達を追うが早いか、マップデータを元に最も近い管理区画まで走って逃げ出す事になるだろう。
フィル
「やーーー!なんでーーー!?」
シャロン
「フィル! 逃げるわよ!」
フィル
「逃げる!!!!!」
GM:
〈運動〉or〈追跡逃走〉
失敗したプレイヤーは重傷1点のダメージ
PL一同:
代償が重い
PL(睦月):
ここでストームブリンガーで追い風を作って成功率+30%することはできませんか?
GM :
いいですよ!
PL(睦月):
それではコストを支払います。
[ フィル ] 疲労 : 6 → 5
フィル
「シャロン!追い風つくった!」
シャロン
「ありがとうございます! 急いでこっちへ行きましょう!」
フィル:
GO72 運動 ストームブリンガー使用 D100<=72@14 > 68 > 成功
シャロン:
GO72 運動(※ストームブリンガー込) D100<=72@14 > 2 > クリティカル
PL(岩切):
なんでそこでクリティカル出した…?
GM :
おお~
GM:
ならクリティカル報酬で、次の戦闘R1にシャロンちゃんはヘイスト+5をあげます
PL(岩切):
え? やったぁ! ありがとうございます!
scene5:
〜状況開始、至急ネフィリムを撃破せよ〜
貴方達が整備区画まで逃走、もといネフィリムの誘導を行うと、明るい光が出迎えてくれる。
フィル
「まぶし……!」
白いライトの元に照らされたその姿は大きなイモムシ、そう形容するのが最も簡単だろう。
もっとも、体長が管理区画に入りきらないほど長く、鋭い牙と眼球が貴方達を見つめているということに目を瞑りたくなるが。
シャロン
「……気味悪い。」
フィル
「うえぇ」
シャロン
「はやく討伐しなくては。フィル、行きますよ。」
GM :
ということで…… 戦闘開始だー!!
- 戦闘開始 -
GM:
R1 / セットアッププロセスです
フィル
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 6[6]+12 > 18
シャロン
1d10+15 先制値(クリティカルヘイスト込) (1D10+15) > 3[3]+15 > 18
フラッドワーム :
1d10+15 先制値 (1D10+15) > 3[3]+15 > 18
PL(岩切):
再び武器にフレイムタンをします
[ シャロン ] 疲労 : 8 → 6
シャロン:
GO100 特性能力/フレイムタン D100<=100@20 > 82 > 成功
GM:
メインプロセス
PL(岩切):
銃器2連撃をします
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 52 > 失敗
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 46 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 44 > 失敗
シャロン
1d10+20 アサルトライフル(フレイムタン込)〈灼熱〉 (1D10+20) > 2[2]+20 > 22
GM :
ボスがマヒ状態になりました。
PL(睦月):
エアカッター2連撃をします。
[ フィル ] 疲労 : 5 → 4
フィル:
GO100/2 特性能力(2連撃) D100<=50@20 > 65 > 失敗
フィル:
GO100/2 特性能力(2連撃) D100<=50@20 > 72 > 失敗
PL(睦月):
やっぱGO100の2連撃は信用ならないな…
GM :
それではボスの番です。
ボスは上水津波という範囲技を使ってきます。
フラッドワーム :
GO140 特性能力 上水津波 冷却 スタン 範 D100<=140@28 > 13 > クリティカル
PL一同:
どうして!?
GM :
ごめんて
シャロン:
GO70 回避 D100<=70@14 > 28 > 成功
フィル:
GO75 回避 D100<=75@15 > 90 > 失敗
PL(岩切):
避けられるわけがない
フラッドワーム :
2d10+20 上水津波 冷却 スタン (2D10+20) > 12[5,7]+20 > 32
GM :
冷却32ダメージが貫通するので致命傷1点を受けてください。さらに技の追加効果でスタンも受けてください。
PL一同:
いたい
[ フィル ] 致命傷 : 3 → 2
[ シャロン ] 致命傷 : 3 → 2
GM:
クリンナッププロセスですが、特にやることがないのでこのままR2に行きます
GM:
R2 / セットアップ
フィル
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 6[6]+12 > 18
シャロン
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 3[3]+10 > 13
フラッドワーム :
1d10+15 先制値 (1D10+15) > 8[8]+15 > 23
GM:
メインプロセス
フラッドワーム :
s1d2 (1D2) > 2
GM :
2なのでシャロンちゃんですね。
シャロンちゃんに粘着糸という技を使います
フラッドワーム :
GO140 特性能力 粘着糸 衝撃 スロウ-3 D100<=140@28 > 35 > 成功
シャロン:
GO35 回避半減 D100<=35@7 > 79 > 失敗
フラッドワーム :
1d10+20 粘着糸 衝撃 スロウ-3 (1D10+20) > 3[3]+20 > 23
PL(岩切):
衝撃23ダメージから4引くので、衝撃19ダメージです。
軽傷4とスタンですが、スタンは既に受けているので、このままにします。
GM :
追加効果でスロウ-3を受けていただきます
[ シャロン ] 軽傷 : 6 → 2
PL(睦月):
スタンを解除します
[ フィル ] 疲労 : 4 → 3
フィル:
GO100 特性能力/エアカッター D100<=100@20 > 28 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 50 > 失敗
フィル
2d10+5*3 エアカッター(切断/単/近) (2D10+5*3) > 10[8,2]+5*3 > 25
PL(岩切):
スタンを解除して銃器で攻撃します
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 2 > クリティカル
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 88 > 失敗
シャロン
1d10+20 アサルトライフル(フレイムタン込)〈灼熱〉 (1D10+20) > 8[8]+20 > 28
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 5 > クリティカル
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 67 > 失敗
シャロン
1d10+20 アサルトライフル(フレイムタン込)〈灼熱〉 (1D10+20) > 1[1]+20 > 21
GM:
R3 / セットアッププロセス
フィル
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 7[7]+12 > 19
フラッドワーム :
1d10+15 先制値 (1D10+15) > 2[2]+15 > 17
シャロン
1d10+7 先制値(Slow-3) (1D10+7) > 4[4]+7 > 11
GM:
メインプロセス
PL(睦月):
エアカッターを使います。
[ フィル ] 疲労 : 3 → 2
フィル:
GO100 特性能力/エアカッター D100<=100@20 > 34 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 100 > ファンブル
PL一同:
ファンブル!?
フィル
2d10+5*3 エアカッター(切断/単/近) (2D10+5*3) > 7[2,5]+5*3 > 22
GM:
100ファンしたし特別に装甲貫通していいよ
フィル :
装甲脆いとこ当たった!
フラッドワーム :
いたい
GM :
ボスの番です
フラッドワーム :
GO140 特性能力 粘着糸 衝撃 スロウ-3 D100<=140@28 > 82 > 成功
フィル:
GO75 回避 D100<=75@15 > 9 > クリティカル
フィル
「当たんないよーだっ」
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 68 > 失敗
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 6 > クリティカル
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 98 > ファンブル
シャロン
1d10+20 アサルトライフル(フレイムタン込)〈灼熱〉 (1D10+20) > 10[10]+20 > 30
GM :
ボスがDOT軽傷1を受けました。
シャロン :
「はやく倒れなさいッ!」
シャロン :
▼フリーアクションで軽傷治療スプレーを使用します
[ シャロン ] 軽傷治療 : 1 → 0
[ シャロン ] 軽傷 : 2 → 6
GM:
クリンナップ
フラッドワーム :
GO30 抵抗力 D100<=30@6 > 68 > 失敗
GM :
軽傷が削れました
GM:
R4 / セットアッププロセス
フィル
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 10[10]+12 > 22
シャロン
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 9[9]+10 > 19
フラッドワーム :
1d10+15 先制値 (1D10+15) > 5[5]+15 > 20
GM:
メインプロセス
[ フィル ] 疲労 : 2 → 1
フィル:
GO100 特性能力/エアカッター D100<=100@20 > 55 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 47 > 失敗
フィル
2d10+5*3 エアカッター(切断/単/近) (2D10+5*3) > 9[2,7]+5*3 > 24
フィル
「もー!早く倒れてってばー!」
GM :
ボスの番です。上水津波を使います。
フラッドワーム :
GO140 特性能力 上水津波 冷却 スタン D100<=140@28 > 88 > 成功
フィル:
GO75 回避 D100<=75@15 > 30 > 成功
シャロン:
GO70 回避 D100<=70@14 > 51 > 成功
PL(岩切):
銃器2連撃します
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 64 > 失敗
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 70 > 失敗
GM:
クリンナッププロセス
フラッドワーム :
GO30 抵抗力 D100<=30@6 > 3 > クリティカル
GM :
成功したのでDOT解除します
GM:
R5 / セットアッププロセス
フラッドワーム :
1d10+15 先制値 (1D10+15) > 7[7]+15 > 22
フィル
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 6[6]+12 > 18
シャロン
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 9[9]+10 > 19
GM:
メインプロセス
GM :
フラッドワームは衰弱しました。
衰弱したので、メインプロセスの技能判定が半減になります。
フラッドワーム :
GO70 特性能力半減 上水津波 冷却 スタン D100<=70@14 > 11 > クリティカル
PL一同:
あなた衰弱していますよね!?
フィル:
GO75 回避 D100<=75@15 > 96 > ファンブル
シャロン:
GO70 回避 D100<=70@14 > 22 > 成功
フラッドワーム :
2d10+20 上水津波 冷却 スタン (2D10+20) > 16[9,7]+20 > 36
[ フィル ] 致命傷 : 2 → 1
[ シャロン ] 致命傷 : 2 → 1
PL一同:
DOT疲労2を受けます……
シャロン
「……ネフィリムのくせに生意気ですねッ!」
フィル
「…………はぁ、うう……うー……」
シャロン
▼ムーブメントを使用してフィルちゃんにエンゲージします
シャロン
「フィル、今治療します。」
シャロン
▼フリーアクションでフィルちゃんの疲労を回復します
[ シャロン ] 疲労回復 : 2 → 1
[ フィル ] 疲労 : 1 → 6
フィル
「うーーー……シャロンー……」
シャロン
「あと少しです、頑張りましょう。」
フィル
「もー疲れたあ」
PL(岩切):
銃器で2回攻撃します
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 98 > ファンブル
シャロン:
GO100/2 銃器(2回攻撃) D100<=50@20 > 86 > 失敗
PL(岩切):
失敗しちゃったぁ……
PL(睦月):
エアカッターを使います
[ フィル ] 疲労 : 6 → 5
フィル:
GO100 特性能力/エアカッター D100<=100@20 > 69 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 87 > 失敗
フィル
2d10+5*3 エアカッター(切断/単/近) (2D10+5*3) > 5[2,3]+5*3 > 20
GM:
クリンナッププロセス
フィル:
GO75 抵抗力 D100<=75@15 > 20 > 成功
シャロン:
GO70 抵抗力 D100<=70@14 > 25 > 成功
PL一同:
成功したのでDOT解除します
GM:
R6 / セットアッププロセス
シャロン
1d10+10 先制値 (1D10+10) > 4[4]+10 > 14
フィル
1d10+12 先制値(武器無し) (1D10+12) > 3[3]+12 > 15
フラッドワーム :
1d10+15 先制値 (1D10+15) > 10[10]+15 > 25
GM:
メインプロセス
GM :
ボスの番です
GM :
あなたたち今エンゲージ(=密接)していますね?
PL一同:
はい。
GM :
それでは周攻撃をします!
フラッドワーム :
GO70 特性能力半減 粘着糸 衝撃 スロウ-3 D100<=70@14 > 18 > 成功
フィル:
GO75 回避 D100<=75@15 > 55 > 成功
シャロン:
GO70 回避 D100<=70@14 > 38 > 成功
フラッドワーム :
1d10+20 粘着糸 衝撃 スロウ-3 (1D10+20) > 9[9]+20 > 29
[ フィル ] 重傷 : 4 → 3
[ シャロン ] 重傷 : 4 → 3
PL(岩切):
スロウ-8は痛いよー!
PL(睦月):
スロウ-8…
GM :
ボスの行動は以上です
PL(睦月):
エアカッターを使います
[ フィル ] 疲労 : 5 → 4
フィル:
GO100 特性能力/エアカッター D100<=100@20 > 80 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 52 > 失敗
フィル
2d10+5*3 エアカッター(切断/単/近) (2D10+5*3) > 9[7,2]+5*3 > 24
フィル
「べたべたして気持ち悪い!」
PL(睦月):
って言いながら粘着質な糸を風でブチブチ切っています
PL(岩切):
私の番ですね。
2連撃だと外すので1回だけにします…
シャロン:
GO100 銃器 D100<=100@20 > 48 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 71 > 失敗
シャロン
1d10+20 アサルトライフル(フレイムタン込)〈灼熱〉 (1D10+20) > 1[1]+20 > 21
GM:
R7 / セットアップ
フラッドワーム :
1d10+15 先制値 (1D10+15) > 4[4]+15 > 19
シャロン
1d10+2 先制値(Slow-8) (1D10+2) > 10[10]+2 > 12
フィル
1d10+4 先制値(武器無し) slow-8 (1D10+4) > 1[1]+4 > 5
GM :
メインプロセス
ボスの出番です
フラッドワーム :
GO40 当身半減 体当たり D100<=40@8 > 86 > 失敗
GM :
ボスの行動は以上です
フィル
「シャロンやっちゃえー!」
シャロン
「ええ、いきますわ!」
PL(岩切):
銃器1発でいきます!
シャロン:
GO100 銃器 D100<=100@20 > 57 > 成功
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 19 > 成功
PL(岩切):
よけられた…
シャロン
「ええい、しぶとい!」
PL(睦月):
エアカッターいきます
[ フィル ] 疲労 : 4 → 3
フィル:
GO100 特性能力/エアカッター D100<=100@20 > 20 > クリティカル
フラッドワーム :
GO30 回避 D100<=30@6 > 31 > 失敗
フィル
2d10+5*3 エアカッター(切断/単/近) (2D10+5*3) > 15[6,9]+5*3 > 30
PL(睦月):
せっかくなのでオーバーブーストを使います。
GM :
わかりました
フィル
▼オーバーブーストでダメージ+10します
[ フィル ] 致命傷 : 1 → 0
フィル
「いい加減に!!!して!!!」
「もー!!!!!!」
GM:
戦闘終了! お疲れさまでした!
PL一同:
でしたー!
PL(睦月):
その場に崩れ落ちます
べしゃっ
シャロン
「あ、ちょっとフィル!? ……まったく……」
PL(岩切):
そのままフィルちゃんを受け止めます
シャロン
「……まあ今回は頑張ったから不問としましょう。」
フィル
「もうダメ…………(きゅう)」
PL(岩切):
よしよしします。偉いね
フィル
「えーんえーん」
「こんなの聞いてない……」
シャロン
「そういうことが起きるのが戦闘というものです。」
GM:
戦闘終了したので戦闘不能者は致命傷を1回復してください
PL(睦月):
回復させます
[ フィル ] 致命傷 : 0 → 1
通路を埋め尽くすほどの大きさだった芋虫に止めを刺すと、塵のように身体は少しずつ消えていく。放置しておけばじきに消えてなくなるだろう。
貴方達が先程行き止まりだと勘違いした場所まで戻ってみると、糸で拘束された人達が居た。
このまま誘導して帰還すれば、身元の確認と共に自宅に帰ることが出来るだろう。
PL(岩切):
救出して誘導します
scene6 〜帰還するオーダー、戻る日常〜
ネフィリムを撃破して数時間後。
パースエイダーによって、今度は病室に集められる貴方達。
パースエイダー
「体は休めたままで構いません。皆さん、本日はお疲れ様でした。」
シャロン
「ええ……お疲れ様でした。」
パースエイダー
「皆さんが保護してくださった市民の方々は、健康状態を確認した後に帰宅若しくは治療という形を取らせて頂いています。」
シャロン
「それはよかったです……こんな時に手伝えないのが情けないですが……」
フィル
「わたしたちここまでがんばったし、これくらい大丈夫だよー……」
フィル
「シャロンは真面目すぎー」
パースエイダー
「お二人は十分な仕事をしてくださいました。気に病まないでください。」
「幸いな事に命に別状のある方はいらっしゃいませんでしたし。これもお二人のお陰でしょう。」
シャロン
「うぅ……そう、でしょうか……」
パースエイダー
「これにて本任務は終了します。本当にお疲れ様でした。今日はゆっくり身体を休めてください。」
シャロン
「そうします……」
フィル
「はーい」
パースエイダー
「特にフィルさん。無理に特性能力を使用しましたね?今日は検査入院していただきますので」
フィル
「う、」
シャロン
「素直に受けておきなさい。」
フィル
「無理じゃないもん!大丈夫だって思ったからしたんだもん!」
PL(睦月):
駄々をこねます
シャロン
「はいはい、言い訳は後で聞きますから検査は受けてきなさい。」
フィル
「ぶー」
GM :
……以上でFlowtion!を終了いたします。お疲れさまでした!
PL一同:
お疲れさまでしたー!