クトゥルフ神話TRPGは、TRPGを少しだけ知っている人であれば一度は聞いたことある名前ではないでしょうか。
実際TRPGの中でもかなり有名なゲームなので、このページを見ている人たちの中には「クトゥルフ神話TRPGだけプレイしたことがある!」という人もいるかもしれません。

クトゥルフ神話はクトゥルフ神話を元にしたTRPGで、シナリオによってはクトゥルフ神話に登場する神話生物が登場します。神話生物の中ではニャルラトホテプとかが有名なのではないのでしょうか。
クトゥルフ神話と言ってしまうと私たち日本人にはあまりなじみのないものかもしれませんが、ホラーだったり、日常の中に潜む非日常や異常などのお話が好きな人には向いているゲームでしょう。
中にはホラー要素などが薄いシナリオなどもありますので、ホラーが苦手な人が全くできない…というと、そうでもないのかもしれません。

クトゥルフ神話TRPGってどんなゲーム?

基本的には見覚えのない場所を探索して無事に帰る方法を見つけるだとか、身の回りで起きた不可解な現象を追うといったものが多いのですが、シナリオ次第では一概には言えません。クトゥルフ神話TRPGはプレイ人口も多いことから、さまざまな種類のお話があるからです。
ですがどのシナリオにおいても、今いる場所を探索して情報を得て、そのことから「今自分の身に起きていることはこういうことなのではないか?」と推測することができます。そのことから、キャラクターのことを探索者と呼んだりもします。
行動内容やキャラクターの選択次第では、死亡してしまったり、大きな後遺症を負ってしまうことも珍しくありません。
神話生物と出会うこともありますが、果たしてあなたは神話生物を目撃して生きて帰られるのでしょうか……

ステータス説明

クトゥルフ神話に登場するキャラクターには身体や精神性を表すステータスがあります。
STR、CON、POW、APP…聞いたことがあるステータスもあるのではないでしょうか。
今回はいくつかのステータスを紹介しますね。

STR

キャラクターの筋力などの力を表すステータスです。
この数値が高ければ高いほど、力持ちなキャラクターになります。

POW

キャラクターの精神の強さを表すステータスです。
このゲームでよく聞くSAN値というものも、この値が元になっていたりします。
数値が高ければ高いほど、精神が強いキャラクターになり、低ければ低いほど、些細なことでもびっくりしたり、おびえてしまうような人になるのです。

SIZ

キャラクターの体格を表すステータスです。
一般的には身長を決めるときの参照にしますが、身長以外の要素も含むため、一概に身長のことを指すわけではないようです。

APP

キャラクターの身なりの良さを表すステータスです。
単純に顔立ちの良さもありますが、身だしなみなどの要因も含むようです。
たとえば、誰もが振り向くような顔立ちの良いイケメンでも、その人の髪がぼさぼさで、毛むくじゃらのひげが生えていて、しわしわの服を着ているようなだらしない人であったら、APPが高いとはいえないのです。

INT

キャラクターの頭の良さを表すステータスです。
このステータスが高ければ頭が柔らかいのか…いろいろとヒラメキやすい人になるわけですが、このゲームではヒラメキの良さは時に仇となるのです。

EDU

キャラクターの教養を表すステータスです。
INTとごちゃごちゃになりそうですが、こちらはキャラクターがどれだけ勉強を受けたか…といったステータスなので、たとえが悪いですが、頭が悪くても大学を出たらEDUはそこそこあることになるのです。

SAN (正気度)

正気度ともいいます。キャラクターの心の強さを表すステータスともいえるでしょう。
SAN値が一気に減ってしまうと発狂してしまい、再起不能になってしまう恐れもあるので、正気度もまた重要なステータスなのです。

アイデア

文字通りものの閃きやすさを表すステータスです。
頭が柔らかければどんな状況でも柔軟に対応できるのでは?と思われがちです。
もちろん、そいううときもあります。ですが、よく考えてみてください。察しが良すぎて、気がついてはいけないことに気づいてしまったら……
INTの説明欄でヒラメキのよさが時に仇となるといったのは、そういうことなのです。なので閃きはほどほどにしたいですね。

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